- Grywalizacja w edukacji – gra terenowa.
- Doświadczenia i eksperymenty.
- Metoda stacji zadaniowych.
- Zabawy i przerywniki, które odmieniają lekcje.
- Projekt - rozwiązania praktyczne, inspiracje.
- Dyskusja, dzielenie się wiedzą.
Seminarium prowadzone w trybie zdallnym synchronicznym z wykorzystaniem komunikatora intermetowego Meet.