Zagrożenia występujące w grach online
Zanim zdecydujemy się na skorzystanie z gier online należy mieć na uwadze, że oprócz zabawy w grach mogą występować zagrożenia, którym może ulec nieświadomy użytkownik internetowej rozrywki.
W grach online bywają wykorzystywane zwodnicze wzorce projektowe - dark patterns. Interfejsy i ścieżki internetowe mają na celu skłonienie użytkowników do podejmowania niezamierzonych, mimowolnych i potencjalnie szkodliwych decyzji dotyczących przetwarzania danych osobowych. Przykładem zwodniczych wzorców projektowych jest PRZECIĄŻENIE – użytkowników „zasypuje się” ogromną ilością poleceń, wiadomości, opcji lub możliwości, żeby skłonić do udostępniania większej liczby danych bądź nieumyślnego zaakceptowania przetwarzania danych osobowych wbrew zamierzeniom osoby, której dane dotyczą. Drugim przykładem zwodniczych wzorców projektowych jest skłanianie do określonych działań poprzez WPŁYWANIE NA EMOCJE UŻYTKOWNIKA lub wykorzystanie bodźców wizualnych. Lektura poniższego tekstu opracowanego przez UODO pozwoli zrozumieć czytelnikowi, że nie każda „gra” to tylko zabawa.
