- Schemat projektu grywalizacji.
- Funkcje grywalizacji.
- Przykłady dobrych praktyk.
3407.Gamifikacja, czyli gry edukacyjne w procesie uczenia się
Informacje ogólne
Kategoria szkolenia
Oferta dla nauczycieli kształcenia ogólnego i specjalnego
Obszar
Przedmioty matematyczno-przyrodnicze i technika
Forma
Szkolenie
Liczba godzin
4
Cena
bezpłatne
Odbiorca
Nauczyciele wszystkich typów szkół / placówek
Kierownik
Beata Wysokińska
Program
Organizacja
Spotkanie odbywa się w trybie synchronicznym z wykorzystaniem aplikacji Google Hangouts Meet lub usługi https://meet.google.com/.
Zaproszenia mailowe z linkiem do spotkania online zostaną wysłane przez prowadzącego na 24 godziny przed rozpoczęciem szkolenia na adres podany przez zgłaszajacego.